Para promover el pensamiento computacional entre los alumnos del Lucus impulsado por el proyecto STEAM, hemos creado un taller de programación en Scratch para los alumnos de 4º ESO . El taller ha tenido muy buena acogida , por lo que seguiremos en próximos cursos ampliando los conocimientos de nuestros alumnos.
Os dejo algunos ejemplos de sus programas:
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